| Название: | C# для школьников |
| Автор: | Мартин Дрейер |
| Издательство: | Интернет-Университет Информационных Технологий; БИНОМ. Лаборатория знаний |
| Год: | 2010 |
| Формат: | |
| ISBN: | 978-5-9963-0236-9 |
| Язык: | Русский |
| Размер: | 7.5 МБ |
Мы живем в интересное время: программирование, как вторая грамотность, постепенно становится обычным явлением. Компьютеры есть, почти в любом доме. Но их предназначение не только игры, компьютер — мощное средство созидания. Новый язык программирования Microsoft C# (произносится «си-шарп») — очень мощный и в то же время простой в использовании. Он высоко ценится современными ИТ-специалистами и является хорошим выбором для тех, кто только ступает на путь программирования.
С какого же возраста можно начинать освоение программирования? Предполагаемый возраст 12-16 лет, но нынешние победители олимпиад по информатике свои первые программы писали еще во втором классе.
Конечно, написать сложную программу, после изучения этой книги по C#, школьник не сможет. Но если у него появится желание окунуться в увлекательный и волшебный мир программирования, то цель книги будет достигнута.
Книга все еще местами содержит опечатки и возможно другие недоработки, но это отличное качественное детское издание, которое поможет любому ребенку в легкой и доступной форме приступить к постижению лучшей профессии программиста. Мы делали данное пособие для детей и поэтому приложили огромное количество усилий и ресурсов, чтобы сделать все наилучшим образом.
Учебное пособие» Дрейер М. познакомит читателей школьного возраста с основными принципами ООП (объектно-ориентированного программирования), причем автор книги Мартин Дрейер предлагает начать знакомство с языком программирования с создания практических приложений в среде операционной системы Windows.
Оглавление
- Предисловие редактора перевода
- Введение
Часть 1. Первое знакомство
- Начнем скорее
- Очень важная часть
- Дополнительная информация о Microsoft Visual C# Express Edition
- Создание новой программы (проекта) в Visual C# Express
- Выполнение примеров программ, прилагаемых к книге
- Знакомство с понятиями языка С#
Часть 2. Учимся общаться с компьютером
- Люди и компьютеры
- Классы и объекты в языке С#
- Создание объектов
- Свойства объектов
- Тип «String» (строка)
- Числовые типы
- Тип «Boolean» (логическое значение)
- Добавление полей в класс
- Поля и объекты
- Закрытые, защищенные и открытые поля
- Методы класса
- Что означает VOID?
- Вызов метода
- Как выполняется метод? Параметры метода
- События
- Событие нажатия кнопки. Указание действия в случае события
- Подключение метода обработчика событий к событию
- Пространства имен и почтовая служба
- Пространства имен и программный код
- Как создать пространство имен и поместить в него собственный класс
- Наследование
- Наследование среди людей
- Наследование кода
- Наследование возможностей работы с окнами
- Когда следует использовать наследование
Часть 3. Программирование в .NET Framework
- Что такое .NET Framework?
- Как изменять примеры программ и расширять их возможности
- Консольные приложения
- Приложения Windows Forms
- Некоторые полезные классы из пространства имен System .Windows. Forms
- Работа с примерами программ Wndows Forms в Visual C# Express
- Рисование
Часть 4. Базы данных и XML
- Введение в работу с базами данных
- Язык SQL
- Связи и объединение таблиц базы данных
- Особенности разных СУБД
- Обращение к базам данных из программы, написанной на языке С#
- Работа с XML-данными
- Краткое введение в XML
- Элементы
- Атрибуты
- Пример программы
Часть 5. За рамками этой книги
- Проекты и среда разработки
- Дополнительные советы
Ссылка для скачивания книги: «Удалено по просьбе правообладателя»
0.00 (0%) 0 votes








